Blog4 Right Sidebar

Эта игра была разработана Марком Нонеманом и Доном МакГриалом.

Это увлекательный и эффективный способ повторить показать способы масштабирования разработки одного продукта в нескольких командах.

Это ставит команды в ситуацию, когда они должны превратить свои индивидуальные задачи в единый инкремент в спринте. Они должны понять, как управлять зависимостями между командами с учетом всех требований и ограничений. Эту игру можно проводить для команд, которые......

Подробнее


Метод приоритизации бэклога: Weighted Shortest Job First. Сначала более ценная и короткая работа

Если вы можете оценивать только одну вещь, оценивайте стоимость задержки.
Дон Рейнертсен