В командах, которые работают по скраму, принято оценивать задачи (пользовательские истории) не в часах, а в относительных сторе-поинтах, иногда называемых попугаями. Это могут быть например:
- Числа Фиббоначи (1, 2, 3, 5, 8, 13...)
- Размеры футболок (S M, L, XL, XXL)
- Степени двойки (1, 2, 4, 8, 16...)
- Животные (комар, хомяк, кошка, собака, кабан, слон и т д...), каждое из которых буде соответствовать, например, числу Фиббоначи
Подробнее
Пользовательские истории (User Story) — способ описания требований к разрабатываемой системе, сформулированных как одно или более предложений на повседневном или деловом языке пользователя. Формат пользовательской истории:
Я как ... хочу ... для того, чтобы ...Для чего использовать пользовательские истории:
- Истории можно реализовать в период от нескольких дней до нескольких недель
- Позволяют разработчикам и стейкхолдерам обсуждать требования на протяжении всей жизни проекта
- Поддерживают близкий контакт с клиентом
- Разработчики заранее задумываются о реализации и......
Подробнее