Метка: user-story


В командах, которые работают по скраму, принято оценивать задачи (пользовательские истории) не в часах, а в относительных сторе-поинтах, иногда называемых попугаями. Это могут быть например:

  • Числа Фиббоначи (1, 2, 3, 5, 8, 13...)
  • Размеры футболок (S M, L, XL, XXL)
  • Степени двойки (1, 2, 4, 8, 16...)
  • Животные (комар, хомяк, кошка, собака, кабан, слон и т д...), каждое из которых буде соответствовать, например, числу Фиббоначи
Можно перечислить следующие преимущества оценки задач в сторе-поинтах перед классическими трудо-часами (или днями): 1. Простота и близость к реальности Люди не......

Подробнее


Пользовательские истории (User Story) — способ описания требований к разрабатываемой системе, сформулированных как одно или более предложений на повседневном или деловом языке пользователя. Формат пользовательской истории:

Я как ... хочу ... для того, чтобы ...
Для чего использовать пользовательские истории:
  • Истории можно реализовать в период от нескольких дней до нескольких недель
  • Позволяют разработчикам и стейкхолдерам обсуждать требования на протяжении всей жизни проекта
  • Поддерживают близкий контакт с клиентом
  • Разработчики заранее задумываются о реализации и......

    Подробнее