С помощью данного упражнения участники команды должны почувствовать важность коммуникаций для организации эффективной совместной работы. Время: 45 минут. Материал: подготовленные информационные карточки.
- Карточки нельзя выпускать из рук.
- Нельзя делать никаких записей.
- Карточки нельзя складывать вместе.
Подробнее
Представим, что у вас есть задача трансформировать организацию (команду, отдельных людей) таким образом, чтобы они поняли, приняли скрам и начали по нему работать. По уровню сложности, мне кажется, эта задача сравнима с изменением образа жизни, например, выработкой привычки человека (всей команды или организации в целом) обходиться без сигарет или, например, выработать в себе (и в других) привычку заняться спортом.
Прежде чем начать отвечать вопрос, необходимо, на мой взгляд, ответить на следующие несколько:
1. В какой среде и в каких условиях находится организация (команда), что ей нужен......
Подробнее
- Необходимо построить из 36 блоков здание как минимум 3 этажа
- Необходимо использовать все имеющиеся (качественные) блоки
- Разработчики строят здание без обратной связи. После этого приходит тестировщик и обозначает......
Подробнее
Исследования специалистов в области управления показывают, что гибкие подходы в целом и аджайл в частности лучше всего использовать там, где они больше всего подходят, например, в условиях запутанной среды, когда причинно-следственные связи не понятны, когда мы имеем дело с высоким уровнем неопределенности и когда внешние условия постоянно меняются.
Модель Киневина (Cynefin Framework) представляет собой управленческую концепцию, которая помогает принимать решения в зависимости от условий среды, в которой находится управленческая система. Модель была разработана в начале 2000-х годов в IBM (Дейв Сноуден) и опирается исследования теории......
Подробнее
Цель: упражнение для разогрева и поднятия энергетики группы, хороший способ предложить группе весело подвигаться Инструкция:
- Подсчитайте количество участников (необходимо, чтобы понять, должны ли вы включить себя или нет на его основе).
- Разделите число участников на два, чтобы решить, сколько животных будет играть (скажем, если у вас 20 участников, у вас будет 10 разных животных)
- На карточках по числу участников напишите название животного (одинаковые названия на каждые две карточки)
- Подробнее