Без рубрики
20 способов приоритизации в продукте
Приоритизация является главной проблемой для большинства менеджеров продуктов. Задача владельца менеджера продукта в том, чтобы в любой момент времени обеспечить максимальную ценность продукта, учитывая имеющиеся ограничения.
Без рубрики
EVDnC — Экстремальный коучинг для Agile-команд
Экстремальный коучинг для Аджайл-команд (ЭК, EVDnC, Extreme Value-driven Coaching) — это подход, который разработали Маркос Гарридо (Marcos Garrido), Рафаэль Саббаг (Rafael Sabbagh)...
Без рубрики
Канбан. Краткое руководство

Канбан — это метод, демонстрирующий, что происходит в процессе работы.
Благодаря Канбан-методу у нас формируется понимание...
Без рубрики
Книга Цель, Элияху Голдратт
С удовольствием прочитал "Цель" Элияху Голдратта. Герой книги — топ-менеджер завода Алекс Рого поставлен перед выбором: либо за три месяца его завод выйдет...
Без рубрики
Спиральная динамика
Спиральная динамика – это теория, которая описывает уровни развития личности человека и руководителя, команды и организации.
Основоположником теории спиральной динамики является доктор...
Без рубрики
Сравнение водопадной модели (waterfall), аджайла (agile) и бережливого производства (lean)
Время проведения: 30 мин.
Количество участников: 9-12 человек
Реквизит: Распечатанные карточки с тезисами относительно водопадной модели, аджайла и бережливого производства.
Ход игры:
Скачайте
15.02.2019
Скрам
Аудит скрам-команды
Ко мне время от времени обращаются с вопросом: А как провести аудит скрам-команды? Здесь важно прояснить зачем...
Без рубрики
Игра Границы LeSS
Цель игры: В интерактивном формате показать отличия между LeSS (Large-Scale Scrum) и другими вспомогательными подходами, которые часто используются вместе с LeSS, но...
Без рубрики
Игра на обратную связь
- Команда садится вокруг стола
- Все карточки лежат на столе
- По часовой стрелке участники выбирают карточку и читают ее. Участник...
Без рубрики
Путь к совершенству – игра, подходящая для создания минимального жизнеспособного продукта (MVP)
Путь к совершенству – игра, подходящая для создания минимального жизнеспособного продукта (MVP) или любой другой минимально жизнеспособной сущности. Некоторые используют ее...



