ОТКРЫТЬ 2017-Scrum-Guide-Russian
Отличия в версии 2017 года в сравнении с версией 2016 года:
1. Добавлен раздел об использовании Скрама:
"Скрам был изначально разработан для...
ОТКРЫТЬ 2017-Scrum-Guide-Russian
Отличия в версии 2017 года в сравнении с версией 2016 года:
1. Добавлен раздел об использовании Скрама:
"Скрам был изначально разработан для...
Просмотр кода (ревью, Code review) — инженерная практика в терминах гибкой методологии разработки. Это анализ (инспекция) кода с целью выявить ошибки, недочеты, расхождения в...
DevOps (от английских слов development и operations) — набор практик, нацеленных на активное взаимодействие специалистов по разработке со специалистами по технической поддержке и взаимную интеграцию их рабочих процессов друг в...
Если вы хотите прогрессировать как Скрам-Мастер и повышать эффективность своей Команды, то я рекомендую следующие 7 ежедневных вопросов самому себе:
1. Как подойти к решению проблемы так, чтобы...
Провели игру Башня из бумаги с командой.
Цель игры:
Часто в работе скрам-мастера возникает необходимость разделить группу на подгруппы. Предлагаем вашему вниманию 10 практических способов как это можно сделать:
1. Расчет
Это самый элементарный способ. Произвести расчет на...
Подготовьте флипчарт с изображением шторма, дождя, облаков и солнца. Предложите каждому участнику отметить своё настроение на листе:
Источник: Esther Derby, Diana Larsen
Используйте это упражнение на этапе подготовки в ретроспективе длительной итерации, релиза или проекта в целом.
Цель
Настроить людей на работу в ходе ретроспективы. Понять их отношение к ретроспективе.
Время
От 10...
Упражнение выявляет общие черты и взаимные интересы членов команды. Это отличный формат для новых команд от 6 до 15 человек. Это ускоряет создание команды путем...
Коллеги, нашел видео выступления Максима Дорофеева про то, как на основе статистической диаграммы выявлять в команде узкие места, с удовольствием делюсь.