Masonry

Ретроспектива

Бесконечные благословения. Ретроспектива. Закрытие

"Благословите" предстоящую итерацию вашими добрыми пожеланиями. Встаньте в круг. Объясните, что вы собираете добрые пожелания для следующей итерации, основываясь на благословениях друг друга. Начните с себя и...

Ретроспектива

Голосование с помощью покер-планирования. Ретроспектива. Принятие решений

Используйте карточки покер-планирования для голосования без взаимного влияния Если у вас есть очень влиятельные, а также скромные и нективные члены команды, вы можете повторно использовать карты покер-планирования...

Ретроспектива

Нарисуй своего скрам-мастера. Ретроспектива. Генерация идей

Команды изображают идеального скрам-мастера (СМ) и рассматривают его с разных точек зрения. Нарисуйте скрам-мастера на флипчарте и выделите в нем три части: сердце, мозг и желудок.

Ретроспектива

Хорошее, плохое, неприятное. Ретроспектива. Сбор данных

Обозначьте на флипчарте три области: хорошее, плохое, неприятное. Предложите участникам 5 минут, чтобы они могли заполнить один, два или несколько тезисов из последнего спринта для каждой из этих...

Ретроспектива

Координатная плоскость. Ретроспектива. Принятие решений

Оценивайте действия, основываясь на том, насколько они ясны, и выбирайте лучшие. Эта деятельность полезна, когда команда сталкивается с неоднозначным, неустойчивым, неопределенным или сложным набором проблем и есть...

Ретроспектива

Если бы я был вами. Ретроспектива. Генерация идей

Что могли бы улучшить подгруппы при взаимодействии с другими группами? Идентифицируйте подгруппы участников команды, которые взаимодействовали друг с другом в процессе итерации, например, разработчики-тестировщики, клиенты-поставщики услуг, владелец...

Agile, Ретроспектива

Узнай своего соседа. Ретроспектива. Открытие

Попросите каждого участника встречи попытаться кратко описать, как чувствовал себя их сосед, сидящий слева, во время итерации. Сосед соглашается или корректирует озвученные догадки. После того, как все участники...